É isso... preciso de uma para upar fast e virar em job 40 ou o minimo que precise para a mey.
/gt2

Ta ai safado uma biuld boa para upa,a força não ta fechada certa, porque vc falou que era para up rapido ,mas se quiser eu fecho ela melhor.O que vai ser mais caro para vc comprar é as armas, rondel e outra adaga , outro item mais caro que tem é o bigode lolllllll /lingua /heh
Zuera ta ai se quiser força fechada melhor me fala depois! /frm
=D
Mercenarioooooooooooooooo xD /mal
Legal, vo fazer uma tambem.... prepare, la vem coisa pra ler -.-" XD
Como é pra up, vo fechar ela no 98. Acredito q não fique muito tempo como 99 xD
For: 85+15
Agi: 92+14
Vit: 38+2
Int: 1+4
Dex: 32+8
Luk: 1
@Força: 100 sem buffs... não tem preço xD fechei com 2 Aneis Descomunais e Asas Malignas...
@Agilidade: 168 fechado de velocidade de ataque, apenas com Poção do Despertar; 244 de flee, usando um balder.. (254 com Helices 2.0) *¬* fechei com equipes....
@Vitalidade: Pra upar, vc vai contar acima de tudo, com sua esquiva... e acredite ta muito boa ... com essa vit, vc pega 10k de HP (9,8k no nvl 98) com Traje de Gatuno de Ares e Botas Verdes..
@Destreza: Feche ainda como Gatuno e pode ser q dê alguns RAROS "miss" no começo da vida como Mercenário, dependendo do q for matar, claro... mas depois do 8x não erra nada q dê EXP ^^ (Não contei com bonus de +1 da Helices 2.0)
@Equipamento...
Cabeça: Pode ser uma Faixa Fantasma +2 agi, mas aconselho a Helices 2.0 - Minha opinão o melhor equipe pra char agi upar ... (+2 agilidade, +1 Dex e +10 Esquiva) E tambem uma Asas Maligna +1 Força. Se com isso vc ainda usar uma Masacara do Fugitivo +5 de Ataque, fica inimaginavelmente perfeito xD
Vestimenta: Traje de Gatuno de Ares - Ótimo, +1 Agi e 10% HP
Capa: Balder.. Não vai precisar de Loki.. 20% de defesa para qnd vc levar os RAROS hits das tartarugas e dos outros monstros XD
Sapato: Matyr.. +1 agi e 10% HP ou se preferir Besouro Ladrão Macho +2 agi..
Acessorios 2 Aneis Descomunais... +8 for..
Armas: A principal, sem duvidas é Rondel... Sem ela, faça um Critico xD
Rondel é interessantissimo... 80 atak mas usa a defesa do oponente pra causar o dano... resumindo, qnt mais defesa o alvo tiver, mais dano vc causa.
Por isso q um ataque Critico com adaga é mais fraco q um ataque comum... O critico ignora defesa, mas Rondel usa defesa do alvo contra ele ^^ danos de 4 digitos são comuns... /s
Aí vem um pequeno dilema... a companhia de uma Rondel xD
Já fiz tantos teste q por exemplo.. na build q o Zydane Sensei postou, eu usaria a Gladius na mão direita e Rondel na esquerda... Mas não vo tentar explicar o porque agora XD
Já tirei varias provas.. e a melhor dupla é Rondel na Direita e MG [4] na esquerda...
No caso pra vc upar na TI se quizer economizar vc pode levar uma +9 MG com 3 cartas Goblins e uma SW... ou economizar ainda mais em uma +7 Gladius com 3 Goblins... upa muito bem e são armas faceis de se achar...
Agora se quizer ensopado de Tartaruga, leve uma +10MG com 2 Goblins e 2 SW ... dano de 3k por segundo no Soldado, garantido...
@Skills...
Gatuno 40
10 Pericia em Esquiva
10 Ataque Duplo
10 Envenenar
5 Furto
4 Esconderijo
*5 Furto é pre=requisito de Esconderijo... se preferir pode por 3 Esconderijo e 1 Desintoxicar.. raro usar, mas se mostra util qnd necessario...
Mercenário
5 Pericia com a Mão Direita
5 Pericia com a Mão Esquerda
10 Envenenar Arma
Pronto !! isso que vc, como Dagger, vai precisar pra upar xD
O resto vc decide ...
Perica com as duas mãos é importante, ja vi alguns comentarios no forum da lug, dizendo o contrario mas nao concordo xD
Envenenar Arma..
Encanta a arma com propriedade veneno. no nvl 10 ela dura 160 segundos e tem 7% de chance de Envenenar o alvo q vc está atacando ...
Muito util contra o Soldado da TI... e outros monstros propriedade Terra, Fogo e Vento...
Maximize só se quizer...
Pericia com Katar...
Se tiver uma katar boa pra upar nos HOs aconselho ter essa skill e começar colocando os pontos nela...
Chapeu de Pintinho + Katar encantada com Veneno = UP rapido
Quando puder ir pra TI (e nem demora tanto) vc só usaria katar pra derrubar Peste...
Laminas Destruidoras..
Pra upar não serve muito, afinal gasta muito SP e tem uma animação demorada... enfim, seu "dano por segundo" geralmente é maior q o dano de uma Laminas...
Claro q com espirito do Mercenário a historia muda ^^
Coloque se não quizer Refletir Veneno..
Tocaia..
Se tiver pericia com Katar aconselho por tocaia no 5
Essa é a skill de dano de area, do Mercenario, muito util nas horas de aperto xD (Laminas nvl 5 é pre-requisito)
Furtividade..
Marca registrada dos Mercenários XD
Apartir do nvl 3 vc anda invisivel livremente, mas antes disso só encostado nas paredes... Lembrando q Furtividade não te protege contra nada XD
Você só está "invisivel" mas qualquer skill de area, ou skill q esteja sendo conjurada em vc, te acerta. Não faça como um Algoz q vi no pvp, viu um azura de 10 anos ser conjurado pra cima dele, e usou furtividade ao invez de Esconderijo pra escapar... morreu e garantiu boas rizadas pra sala toda XD
Se ao menos fosse um Mercenário, mas era Algoz, imperdoavel xD
Qnt mais alto o nvl, menos devagar vc anda e menos sp-por-segundo vc perde... (Encostado na parede, sua velocidade almenta)
Refletir Veneno...
Adiciona uma chance boa, de refletir ataques fisicos, com a Skill Envenenar..
Se o ataque q vc receber for da propriedade Veneno, o dano refletido é consideravelmente alto... (ela funciona mesmo q o monstro te dê "miss")
Tive essa skill como Mercenário, e devo dizer q gostava muito dela XD
Em um mob, ela funciona loucamente bem, quando estava de saco cheio, matava o ork arqueiro à distancia com essa skill xD
Na TI só atrapalharia, afinal um monstro envenenado tem 20% menos defesa, oq diminui o desempenho da Rondel...
Nevoa Toxica..
Até de alguma utilidade se vc fosse voltado pra WoE.. gasta gema, ignore-a pra up...
Explosão Toxica..
Outra muito divertida... um pouco dificil de ser usada, mas bem legal...
qnd o alvo ta com pouco HP (1/3) e está envenenado, vc arma uma bomba de veneno nele... ele explode como um Giro-Goblin com auto-destruição, e a explosão acerta o mob todo...
É isso, espero q ajude... /gt2
gogo ^^
| QUOTE (Cloud @ Jun 11 2008, 03:02 PM) |
=D Mercenarioooooooooooooooo xD /mal
Legal, vo fazer uma tambem.... prepare, la vem coisa pra ler -.-" XD Como é pra up, vo fechar ela no 98. Acredito q não fique muito tempo como 99 xD
For: 85+15 Agi: 92+14 Vit: 38+2 Int: 1+4 Dex: 32+8 Luk: 1
@Força: 100 sem buffs... não tem preço xD fechei com 2 Aneis Descomunais e Asas Malignas...
@Agilidade: 168 fechado de velocidade de ataque, apenas com Poção do Despertar; 244 de flee, usando um balder.. (254 com Helices 2.0) *¬* fechei com equipes....
@Vitalidade: Pra upar, vc vai contar acima de tudo, com sua esquiva... e acredite ta muito boa ... com essa vit, vc pega 10k de HP (9,8k no nvl 98) com Traje de Gatuno de Ares e Botas Verdes..
@Destreza: Feche ainda como Gatuno e pode ser q dê alguns RAROS "miss" no começo da vida como Mercenário, dependendo do q for matar, claro... mas depois do 8x não erra nada q dê EXP ^^ (Não contei com bonus de +1 da Helices 2.0)
@Equipamento... Cabeça: Pode ser uma Faixa Fantasma +2 agi, mas aconselho a Helices 2.0 - Minha opinão o melhor equipe pra char agi upar ... (+2 agilidade, +1 Dex e +10 Esquiva) E tambem uma Asas Maligna +1 Força. Se com isso vc ainda usar uma Masacara do Fugitivo +5 de Ataque, fica inimaginavelmente perfeito xD Vestimenta: Traje de Gatuno de Ares - Ótimo, +1 Agi e 10% HP Capa: Balder.. Não vai precisar de Loki.. 20% de defesa para qnd vc levar os RAROS hits das tartarugas e dos outros monstros XD Sapato: Matyr.. +1 agi e 10% HP ou se preferir Besouro Ladrão Macho +2 agi.. Acessorios 2 Aneis Descomunais... +8 for.. Armas: A principal, sem duvidas é Rondel... Sem ela, faça um Critico xD
Rondel é interessantissimo... 80 atak mas usa a defesa do oponente pra causar o dano... resumindo, qnt mais defesa o alvo tiver, mais dano vc causa. Por isso q um ataque Critico com adaga é mais fraco q um ataque comum... O critico ignora defesa, mas Rondel usa defesa do alvo contra ele ^^ danos de 4 digitos são comuns... /s
Aí vem um pequeno dilema... a companhia de uma Rondel xD Já fiz tantos teste q por exemplo.. na build q o Zydane Sensei postou, eu usaria a Gladius na mão direita e Rondel na esquerda... Mas não vo tentar explicar o porque agora XD Já tirei varias provas.. e a melhor dupla é Rondel na Direita e MG [4] na esquerda... No caso pra vc upar na TI se quizer economizar vc pode levar uma +9 MG com 3 cartas Goblins e uma SW... ou economizar ainda mais em uma +7 Gladius com 3 Goblins... upa muito bem e são armas faceis de se achar... Agora se quizer ensopado de Tartaruga, leve uma +10MG com 2 Goblins e 2 SW ... dano de 3k por segundo no Soldado, garantido...
@Skills... Gatuno 40 10 Pericia em Esquiva 10 Ataque Duplo 10 Envenenar 5 Furto 4 Esconderijo
*5 Furto é pre=requisito de Esconderijo... se preferir pode por 3 Esconderijo e 1 Desintoxicar.. raro usar, mas se mostra util qnd necessario...
Mercenário 5 Pericia com a Mão Direita 5 Pericia com a Mão Esquerda 10 Envenenar Arma
Pronto !! isso que vc, como Dagger, vai precisar pra upar xD O resto vc decide ...
Perica com as duas mãos é importante, ja vi alguns comentarios no forum da lug, dizendo o contrario mas nao concordo xD
Envenenar Arma.. Encanta a arma com propriedade veneno. no nvl 10 ela dura 160 segundos e tem 7% de chance de Envenenar o alvo q vc está atacando ... Muito util contra o Soldado da TI... e outros monstros propriedade Terra, Fogo e Vento... Maximize só se quizer...
Pericia com Katar... Se tiver uma katar boa pra upar nos HOs aconselho ter essa skill e começar colocando os pontos nela... Chapeu de Pintinho + Katar encantada com Veneno = UP rapido Quando puder ir pra TI (e nem demora tanto) vc só usaria katar pra derrubar Peste...
Laminas Destruidoras.. Pra upar não serve muito, afinal gasta muito SP e tem uma animação demorada... enfim, seu "dano por segundo" geralmente é maior q o dano de uma Laminas... Claro q com espirito do Mercenário a historia muda ^^ Coloque se não quizer Refletir Veneno..
Tocaia.. Se tiver pericia com Katar aconselho por tocaia no 5 Essa é a skill de dano de area, do Mercenario, muito util nas horas de aperto xD (Laminas nvl 5 é pre-requisito)
Furtividade.. Marca registrada dos Mercenários XD Apartir do nvl 3 vc anda invisivel livremente, mas antes disso só encostado nas paredes... Lembrando q Furtividade não te protege contra nada XD Você só está "invisivel" mas qualquer skill de area, ou skill q esteja sendo conjurada em vc, te acerta. Não faça como um Algoz q vi no pvp, viu um azura de 10 anos ser conjurado pra cima dele, e usou furtividade ao invez de Esconderijo pra escapar... morreu e garantiu boas rizadas pra sala toda XD Se ao menos fosse um Mercenário, mas era Algoz, imperdoavel xD Qnt mais alto o nvl, menos devagar vc anda e menos sp-por-segundo vc perde... (Encostado na parede, sua velocidade almenta)
Refletir Veneno... Adiciona uma chance boa, de refletir ataques fisicos, com a Skill Envenenar.. Se o ataque q vc receber for da propriedade Veneno, o dano refletido é consideravelmente alto... (ela funciona mesmo q o monstro te dê "miss") Tive essa skill como Mercenário, e devo dizer q gostava muito dela XD Em um mob, ela funciona loucamente bem, quando estava de saco cheio, matava o ork arqueiro à distancia com essa skill xD Na TI só atrapalharia, afinal um monstro envenenado tem 20% menos defesa, oq diminui o desempenho da Rondel...
Nevoa Toxica.. Até de alguma utilidade se vc fosse voltado pra WoE.. gasta gema, ignore-a pra up...
Explosão Toxica.. Outra muito divertida... um pouco dificil de ser usada, mas bem legal... qnd o alvo ta com pouco HP (1/3) e está envenenado, vc arma uma bomba de veneno nele... ele explode como um Giro-Goblin com auto-destruição, e a explosão acerta o mob todo...
É isso, espero q ajude... /gt2 gogo ^^ |
era para ser simples vc fez um livrokkkkkkkkkkkk /heh
Bom livro... esclarecedor thanks.
| QUOTE (gadarf @ Jun 13 2008, 08:02 PM) |
| Bom livro... esclarecedor thanks. |
Não falei que era ruim, só pensei que vc queria algo simples, tenho preguiça e não tenho tempo de fazer livros como esses, mas ta bom mesmo cloud /heh